陈国强
- 作品数:9 被引量:105H指数:5
- 供职机构:江门市广播电视大学更多>>
- 发文基金:全国教育科学“十五”规划教育部重点课题更多>>
- 相关领域:文化科学电子电信经济管理更多>>
- “数字电视”意味着什么
- 2002年
- 从技术、商业、价格这三个角度来分析数字电视的现状与未来,结论是,数字电视取代模拟电视是大势所趋,只要技术上突破了,达到高度集成化、产业化,价格就可以大幅下降,届时就能进入数字电视的普及阶段。这意味着一个巨大产业的形成,一个新时代的出现。
- 陈国强
- 关键词:数字电视模拟电视集成化大产业
- 影响未来CAI发展的几项关键技术
- 1999年
- 每一次技术的革新,对CAI都会带来一次革命。本文在回顾国内外CAI的发展史之后,侧重从技术角度探讨了影响未来CAI发展的几项关键技术,展望了未来的发展前景。
- 陈国强
- 关键词:数字电视虚拟现实
- E-Portfolio与评语管理模块的有机结合被引量:6
- 2006年
- 电子档案袋评价是对学生成长过程的一种跟踪评价;又是质性的评价,评价多以描述性评语的反馈形式出现;需要随时并频繁地进行。这种评语巨量,是电子档案袋难以得到广播推广的最主要原因之一。到目前为止,还没有研究者提出关于评语反馈的相对高效的解决方案。新的一体化解决方案可以在自动化与个性化之间找到一个平衡点,重点解决评语管理模块与电子档案袋的有机结合,评语合成灵活、言简意赅,并且具有可操作性,有一定的现实价值和推广价值。
- 陈国强
- 关键词:电子档案袋一体化
- VRML语言在虚拟现实课件制作中的应用被引量:7
- 2003年
- 本文简单介绍了虚拟现实的概念、发展以及应用等,着重讨论了应用3DS MAX构建虚拟现实的步骤和对生成文件(*.wrl)的具体减肥方法。
- 陈国强
- 关键词:VRML语言虚拟现实课件制作网络教学
- 也谈网络游戏于网络教育中的作用被引量:58
- 2004年
- 成见会引至抗拒 ,偏见会引至扼杀。本文着重探讨了现时网络教育的种种不足 ,联想到网络游戏也有它的教育价值 ,并且网络游戏的功能体系之全亦是非常值得网络教育借鉴的。不禁提出建议 :何妨给网络游戏一个机会 ,把它们应用到网络教育中去!
- 陈国强
- 关键词:网络游戏教育
- 电大系统推行网上教学刍议
- 1999年
- 诚然,网上教学是现代远距离教育的发展方向,电大系统应积极参与,并在其实施过程中担当重要角色.但反观电大系统自身的情况,目前存在一些问题.为此,提出本人的观点:电大系统要实施网上教学就要先解决学生、教师、教材、管理机制等方面的不足.实施网上教学不能操之过急,应脚踏实地,循序渐进,方可成功.
- 陈国强
- 关键词:网上教学教师
- 虚拟学习社区的有效性反思被引量:9
- 2005年
- 本文根据对学生的调查分析,总结得出现时学习平台的使用具有三个“特性”,学习平台的资源现状具有四个“特色”。从而提出笔者的理念:虚拟学习社区发展的新路子———游戏化学习,以及构建虚拟学习社区时重点考虑的十个问题。
- 陈国强
- 关键词:虚拟学习社区游戏化学习
- 虚拟学习社区的有效性反思及其发展思路被引量:27
- 2006年
- 现时,虚拟学习社区的结构功能应该说已经相当完善。但我们辛辛苦苦建立起来的这些社区到底是在“有效地运转”着呢,还是变成了一个个“电子鬼城”?本文根据对本校及其他学校学生的调查研究,分析得出的结果是:现时学习平台的使用具有三个“特性”,而学习平台的资源现状具有四个“特色”,从而提出笔者对虚拟学习社区发展的新理念——游戏化学习,同时也提出了构建时需要重点考虑的10个问题。
- 陈国强
- 关键词:虚拟学习社区游戏化学习有效性
- 非线性编辑系统中的数字特技
- 2002年
- 数字化设备是当今广播电视领域里的热门话题,随着计算机技术的飞速发展,基于硬盘记录和计算机处理的视音频非线性编辑技术已步入实用化阶段,本文在此介绍了非线性编辑系统中有关数字特技的板卡及其功能。
- 陈国强
- 关键词:非线性编辑系统数字特技非线性编辑技术广播电视实用化视音频