晓欧
- 作品数:7 被引量:16H指数:2
- 供职机构:中央美术学院更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
- 相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术更多>>
- 从冲突与移情角度观动画创意被引量:3
- 2011年
- 创意是一部动画的灵魂,每部成功动画的创作都是创意先行。本文从观众在冲突中获得的情感和与移情心理下的情感共鸣两方面入手,分析如何利用观众的这些视觉习惯及心理变化来形成动画的创意。具体可以运用印象冲突、关注平凡、混沌无秩序等方法将冲突与移情心理融入动画创意中,同时穿插具体的案例展现成功的动画创意是如何利用冲突与移情来达成良好效果的。
- 邱晓岩晓欧
- 关键词:动画创意移情
- 从《哪吒传奇》看中国动画美术风格的发展被引量:11
- 2007年
- 大型系列动画片《哪吒传奇》的创作完成,标志着我国电视大型动画系列片的创作已经进入了一个新的历史阶段,特别是该片在美术风格上,做出了可贵的探索。本文作者从《哪吒传奇》谈起,对中国动画美术风格的发展提出了自己的一些看法。
- 晓欧
- 关键词:动画美术风格中国学派
- 《兔侠传奇》:民族动画新标杆被引量:2
- 2011年
- 讲故事一直是中国动画的弱项,解放前万籁鸣学习美国动画;建国初期中国动画学习苏联动画;在红色经典动画之后,我们大量学习日本动画,数量"大跃进"而质量"滥竽充数",反而杀伤了中国动画。《兔侠传奇》巧妙设置悬念、复制类似《宝莲灯》这样的倡导诚信、惩恶扬善的故事模式,并借助名人、明星效应以及民族特色鲜明的场景设置,成为了当前民族动画产业化发展的标杆。
- 李南王钢晓欧
- 关键词:悬念故事模式民族元素
- 我爱flash
- 2003年
- 余博(中央美术学院美术史系三年级学生,1982年7月24日出生)"flash"--英文意思是"闪光,闪现,一瞬间",但它决不是我们生活的瞬间,一闪即逝.相反的,它越来越起到举足轻重的作用.Flash逐渐成为我们表达自我、表达生活的一种语言.它与传统的动画不同的是,以更为短小灵活的形式进入我们的生活,以互动的形式成为我们表达对社会现实看法的一种语言.
- 余博晓欧李东鑫
- 关键词:FLASH软件动画制作软件艺术表现个性化
- 访中央电视台央视动画前总经理王英——论中国动画的主要缺失
- 2013年
- 前央视动画总经理王英,把一个动画产业的形成,描绘为必须具备有三个圈:第一圈是内容,第二圈是传播,第三圈是运营。内容就是动画片,如果动画片做得足够大,一定要做传播,在传播和内容都做好时,再做运营,三个圈的合成部分是交集,看交集部分谁做得大,其整体效能和产业能量就会得到充分体现。
- 李南晓欧
- 关键词:中国动画市场经济计划经济动画产业链
- 与孙立军教授论中国动画当前问题
- 2014年
- 2004年后中国大搞动画产业建设,使动画量产在2011年达到26万分钟数,为世界的第一位,但还是不如法国仅有1万分钟便为动画强国。中国动画产业的不成熟主要表现在其生长环境的不成熟,如对知识产权的保护不当、网络并不能扮演正面的角色、电视台的计划经济的购片费不给力、动画对象的儿童化,使动画在一个相当长的时间内,仅是一个事业,还不能成为一个产业。
- 李南晓欧
- 关键词:动画产业知识产权计划经济儿童化
- 中国动画造型研究——2010年度盛典归来,看动画之希望
- 2011年
- 日本动画模式漫画→动画→电影→衍生品是动画创作的良性循环路线,其基础是漫画连环画创作。中国目前主要有两种动画造型风格,民族元素人物造型与大头娃娃式造型,这两种造型风格适合于古代题材、儿童题材的创作,但缺少现实题材人物造型的能力。
- 李南王钢晓欧汪代明
- 关键词:摹仿连环画