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国家高技术研究发展计划(2012AA011903)

作品数:9 被引量:33H指数:4
相关作者:刘永春沈春林龚华军耿征张赵行更多>>
相关机构:南京航空航天大学中国科学院自动化研究所中国地质环境监测院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划江苏省普通高校研究生科研创新计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学机械工程更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 3篇机械工程
  • 3篇理学

主题

  • 4篇光场
  • 3篇图像
  • 2篇图像处理
  • 1篇地形可视化
  • 1篇端到端
  • 1篇端到端系统
  • 1篇多视点
  • 1篇多细节层次
  • 1篇压缩传感
  • 1篇掩膜
  • 1篇衍射
  • 1篇衍射元件
  • 1篇真三维
  • 1篇三维成像
  • 1篇三维地形
  • 1篇三维地形可视...
  • 1篇三维模型
  • 1篇三维重建
  • 1篇三维重建系统
  • 1篇色差

机构

  • 8篇南京航空航天...
  • 4篇中国科学院自...
  • 1篇江苏大学
  • 1篇中国地质环境...

作者

  • 5篇沈春林
  • 5篇刘永春
  • 4篇耿征
  • 4篇龚华军
  • 3篇张赵行
  • 2篇王晶一
  • 2篇李伟
  • 1篇李托拓
  • 1篇王新华
  • 1篇高航
  • 1篇马维华
  • 1篇张梅
  • 1篇宋力兵
  • 1篇张骁
  • 1篇龙吉昌
  • 1篇杨淑云

传媒

  • 2篇计算机与现代...
  • 1篇激光与光电子...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇光学学报
  • 1篇光电工程
  • 1篇计算机与数字...
  • 1篇中国光学
  • 1篇图学学报

年份

  • 1篇2019
  • 5篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
基于掩膜的光场采集与重建的研究被引量:11
2014年
针对现有光场采集方式中存在的:相机阵列采集方式的硬件成本高,体积庞大;单相机分时采集光场局限采集静态光场;积分成像光场采集得到的光场空间分辨率低等问题。研究了一种基于掩膜(mask)的光场采集与重建方法。建立了光场采集模型,分析了光场在傅里叶域的成像过程;采用了随机衰减掩膜mask对光场信号进行随机编码,得到了被编码的传感器图像;离线学习了过完备光场字典,结合压缩感知理论对编码的传感器图像进行了非线性优化,重新恢复了原始的光场。
刘永春龚华军沈春林
关键词:图像处理光场
基于全息定向散射屏的光场三维成像系统研究被引量:5
2015年
建立了一个基于全息定向散射屏的光场三维(3D)成像系统,系统能够实现真实场景与虚拟场景的光场三维显示。详细地分析了光场三维显示在垂直全息定向散射屏下的视点图像内容和投影图像的生成方法,开发了相机采集校正算法和投影显示校正算法,完成了光场三维采集与显示系统的硬件结构设计和软件开发。实验进行了真实场景光场和虚拟场景光场的三维成像,实验结果验证了光场三维成像系统的可行性,同时证明系统中投影图像生成方法和校正算法是正确的。
刘永春龚华军耿征沈春林张赵行李伟
关键词:成像系统光场
应用折-衍射元件校正人眼色差
2012年
提出了采用两个折射-衍射元件对人眼系统在14°范围内进行色差校正的光学系统设计方法。基于系统光学性能的评价与单片折射-衍射元件色差校正系统的对比验证了本文提出的色差校正系统的性能。结果表明:两种色差校正系统都可以很好地校正人眼的轴向色差。但是,单片折射-衍射色差校正系统引入了横向色差,其由校正前的14.51μm增加到81.4μm,严重影响了边缘视场处的成像质量。而采用双片折射-衍射元件的色差校正系统可同时对轴向色差和横向色差进行校正,使横向色差降为1.64μm。设计的色差校正系统可有效提高视网膜的成像质量,并可用于视觉仪器。
张梅耿征
一种基于压缩传感的光场采集与重建方法
2015年
阵列相机是一种采集光场的常用方法,可以对多路光场直接采集,但是对于每一路光场都需要一台相机设备进行采集,成本较高、体积庞大。本文提出一种基于压缩传感的光场采集与重建方法,这种方法使用少量相机组成稀疏相机阵列采集部分光场,利用超冗余字典,实现原始光场的重建。实验结果表明,稀疏相机阵列可以采集光场,并利用压缩传感技术训练合适的超冗余字典恢复出较高质量的原始光场。
王晶一高航沈春林
关键词:图像处理光场压缩传感
基于改进的约束四叉树LOD全球地形实时绘制被引量:8
2013年
由于大规模三维地形可视化的数据量大、组织结构复杂等特点,对大规模地形数据的分块、调度和组织已成为研究重点。传统的四叉树结构存在节点重复储存、大地形绘制效率不高、T形裂缝等问题,论文提出了一种改进的约束四叉树多细节层次绘制算法,减少了储存冗余。在全球地形实时绘制的时候,采用了改进的细节层次细分评价函数和简单的"裙边"裂缝处理方法,并且使用了四种绘制优化策略。通过实验结果可以看出,计算机储存减少,计算量降低,大地形的实时绘制效果、效率很好。对虚拟城市、数字地球的构建和应用有参考价值。
宋力兵龚华军王新华
关键词:三维地形可视化多细节层次
基于多投影的多视点自动立体三维显示系统
2015年
多视点自动立体显示有望成为今后主流的三维显示技术,它是一种无需借助任何辅助观察设备的多视点、多观察区、高分辨率、显示效果逼真的三维显示方式。阐述了基于多投影的多视点自动立体显示系统的设计原理,详细地描述了系统的软硬件构架,建立了基于多投影仪和水平光学各向异性显示结构的自动立体显示样机,开发了投影仪阵列自动校准系统,提高了投影仪的校准精度,避免了因投影仪数目多而导致的繁琐的校准过程。实验结果能够给观众带来逼真的三维视觉体验。
刘永春龚华军沈春林耿征张赵行
关键词:自动立体显示各向异性自动校准
小场景交互式稠密三维重建系统被引量:7
2019年
近年来,随着GPU技术的深入发展和并行算法的日益成熟,使得实时三维重建成为可能。文中实现了一种针对小场景的交互式稠密三维重建系统,此系统借助先进的移动跟踪技术,可以准确地估计相机的即时位置。提出了一种改进的多视深度生成算法,在GPU加速下能够实时计算场景的深度。改进算法中的亚像素级的半全局匹配代价累积提高了多视立体匹配的精度,并结合全局优化的方法计算出了准确的场景深度信息。深度图被转换为距离场,使用全局优化的直方图压缩融合算法和并行的原始对偶算法实现了深度的实时融合。实验结果证明了重建系统的可行性和重建算法的正确性。
杨淑云刘永春
关键词:深度图
基于三维模型的多视图像采集与显示方法被引量:1
2015年
针对多视三维显示中三维模型的多视图像数据源稀少、制作成本高等问题,提出一种通用的三维模型多视点图像采集和显示的方法。该方法可应用于所有基于Open GL/Direct3D技术开发的应用程序,通过劫持应用程序调用并对其进行修改执行,从而获得程序中三维模型的多视点图像。本文还提出一种同步渲染协议,保证该方法在采集与显示过程中的高实时性。实验结果表明,本文所提出的方法在采集和显示过程中实时性高,渲染图像与源图像品质相同,在三维显示领域具有广泛的应用和研究价值。
龙吉昌马维华沈春林
融合实时三维采集及多视三维显示的真三维端到端系统被引量:2
2015年
针对三维图像数据获取和显示结合的问题,本文设计了一种融合数据采集和显示的端到端系统。该系统根据人眼自然观察方式,采用对应的采集和显示方法提供对物体从输入(采集)端到输出(显示)端可视化的逼真体验。本文重点阐述了系统中采集、传输以及显示部分的软、硬件结构的设计实现,其中输入(采集)端使用相机阵列对物体进行采集,图像经过采集校正后传输到由投影阵列组成的输出(显示)端,进行投影校正后再投影到各向异性散射屏上,以多视真三维显示的方式进行显示。本文对不同参数下的实际物体显示效果进行了对比试验,结果表明,通过合理选择参数,该样机可以很好地以真三维的方式显示采集得到的图像。
张赵行耿征刘永春李伟李托拓王晶一张骁
关键词:端到端系统图像传输
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