浙江省自然科学基金(Y106484)
- 作品数:5 被引量:8H指数:2
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- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于视频的树木运动信息提取和动画生成技术研究被引量:2
- 2008年
- 为了快速模拟树木在风中的运动和形变,提出了一种基于视频的树木运动信息提取和动画生成方法,可以在虚拟场景中快速绘制具有动态效果的三维树木模型。该方法首先将含有树木运动的视频转化为多个关键帧,以提取树木的形态和运动信息,并通过数据最小二乘拟合方法计算出其运动轨迹,然后对其进行三维模型重建和运动模拟。实验表明,该方法可以快速地建立树木的三维模型,并能较好地模拟树木的运动和形变。
- 董宇谢思超董天阳
- 关键词:视频三维建模
- 遮荫环境下的植物生长建模及仿真
- 2009年
- 为了解决遮荫环境下的植物对光照资源的竞争和分配问题,更真实地仿真自然界中植物的生长情况,而采用了一种基于FON(field-of-neighbourhood)模型的植物生长建模及仿真的方法。方法用FON模型描述植物对光照资源的需求范围,引入植物学中遮荫率因子作为影响光照强度的一个因素,并提出了一种基于计算阴影重叠区域面积的光照资源分配策略。在实现过程中建立了一个支持植物共享光照资源的生长仿真系统,给出了不同竞争地位的植物在共享光照资源上所表现出的生长情况的可视化结果,对计算机仿真植物生长以及指导农林生产方面都具有积极意义。
- 范菁张萃董天阳
- 关键词:资源分配光照强度
- 面向虚拟森林仿真的多层场景引擎设计被引量:1
- 2009年
- 为快速绘制具有真实感的大规模虚拟森林场景,在分析虚拟森林场景仿真特点的基础上,提出面向虚拟森林仿真多层场景引擎的总体结构,对该场景引擎中的实时地形生成技术、地形模型的简化算法和渲染加速等关键技术展开研究,开发了虚拟森林仿真系统。应用结果表明,面向虚拟森林仿真的多层场景引擎有助于提高复杂森林场景的绘制效率,能较好地满足用户进行实时漫游和交互控制的需求。
- 范菁董天阳余青
- 关键词:多细节层次
- 支持森林场景动态生成的树木生长模拟被引量:4
- 2008年
- 为了解决传统L文法中树木建模困难和运行效率低的问题,提出了支持森林场景动态生成的树木生长模拟方法.该方法基于分形元建立树木模型,在此基础上对大规模树木实体实例化的简化算法进行研究,将基于视点的多分辨率简化模型融入树木建模方法之中,并选择典型树种进行生长模拟.实验结果表明,该方法能较真实地模拟树木的生长过程,并实现在虚拟森林场景中的实时漫游.
- 范菁董天阳孙思昂
- 关键词:多分辨率模型
- 面向森林动态生长过程的场景系统设计和实现被引量:1
- 2008年
- 植物的模拟一直是计算机图形学领域研究的热点问题之一。近年来,国内外的研究人员在提高植物建模的精细度方面开展了大量研究,但是针对大规模植物场景建模的体系结构设计问题,尤其是支持动态生长变化的场景体系结构设计问题的研究还比较少见。针对森林动态生长过程场景系统的仿真应用,提出了一个全新的森林场景架构设计方案,采用了模块化与层次化相结合的思想构建森林场景系统。该系统不仅支持传统方法不能解决的用户动态交互(修改场景实体、漫游)的需求,而且具有良好的维护性和扩展性。
- 范菁孙思昂董天阳
- 关键词:层次化模块化