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国家自然科学基金(60373070)

作品数:7 被引量:26H指数:3
相关作者:马利庄高岩陈志华李众李重更多>>
相关机构:上海交通大学浙江理工大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金上海市博士后基金浙江省教育厅科研计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 7篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 1篇等值线
  • 1篇动画
  • 1篇圆弧
  • 1篇运动捕获
  • 1篇三次BÉZI...
  • 1篇三维数据
  • 1篇三维数据获取
  • 1篇数据获取
  • 1篇图像
  • 1篇图像修复
  • 1篇维数
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇纹理匹配
  • 1篇亏格
  • 1篇回旋线
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机动画
  • 1篇PATCH
  • 1篇RETRIE...

机构

  • 5篇上海交通大学
  • 1篇浙江理工大学

作者

  • 5篇马利庄
  • 1篇姚莉
  • 1篇李重
  • 1篇姚婷婷
  • 1篇赵明喜
  • 1篇李众
  • 1篇陈志华
  • 1篇郑作勇
  • 1篇姜瑞
  • 1篇聂栋栋
  • 1篇高岩
  • 1篇毛志宏

传媒

  • 3篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇High T...
  • 1篇Journa...

年份

  • 7篇2006
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
平面两圆弧相离情况下G^2连续过渡曲线构造被引量:9
2006年
使用待定系数方法,找到一对合适的三次B啨zier spiral线来构造平面两相离圆弧间G^2连续过渡曲线·该方法能通过二次方程求根公式得到解析解,克服了传统方法需使用数值方法的缺陷,使得计算简化和方便;且两圆弧半径大小比例不受限制,应用范围更加广泛·最后用实例表明了该方法的有效性·
李重马利庄Dereck Meek
关键词:G^2连续回旋线三次BÉZIER曲线
一种有效的大面积图像修复方法被引量:3
2006年
现有的图像修复技术只能修复图像上细小的划痕,而单一地使用纹理合成可能会产生明显的错误结果。由此提出了一种新算法,结合现有的图像修复和纹理合成技术的优势,弥补了单独使用它们的不足,可以有效地对图像中较大区域的破损进行修复。
姜瑞马利庄聂栋栋
关键词:图像修复纹理合成等值线纹理匹配
基于改进的图形旋转系统的高亏格造型系统被引量:3
2006年
针对原有图形旋转系统的边操作不能改变顶点数量的缺点,利用孤点操作来扩展了边操作.基于这一改进的旋转系统操作,巧妙地设计出了CatmullClark细分算法.利用图形旋转系统和细分算法,构建了一个交互式造型系统,可以很容易地创造出高亏格具有艺术感的图形.实验结果表明,改进的操作快速地提高了算法的时间效率.
赵明喜马利庄毛志宏
Content-Based Human Motion Retrieval with Scene Description Language
2006年
As commercial motion capture systems are widely used, more and more 3D motion libraries become available, reinforcing the demand for efficient indexing and retrieving methods. Usually, the user will only have a sketchy idea of which kind of motion to look for in the motion database. As a result, how to clearly describe the user’s demands is a bottleneck for motion retrieval system. This paper presented a framework that can handle this problem effectively for motion retrieval. This content-based retrieval system supports two kinds of query modes: textual query mode and query-by-example mode. In both query modes, user’s input is translated into scene description language first, which can be processed by the system efficiently. By using various kinds of qualitative features and adaptive segments of motion capture data stream, indexing and retrieval methods are carried out at the segment level rather than at the frame level, making them quite efficient. Some experimental examples are given to demonstrate the effectiveness and efficiency of the proposed algorithms.
高岩马利庄吴小毛陈志华
关键词:ANIMATIONMOTIONRETRIEVALMOTIONINDEXING
人体运动路径的编辑算法被引量:10
2006年
对现有的路径编辑方法进行了较大改进,将运动自动简化技术引入到传统的时空优化方法中,同时将物理约束引入到传统的路径变换方法,保证了优化过程的快速收敛和结果运动的物理真实性.算法框架包括模型简化、运动简化、路径编辑、运动合成和运动复原等5个部分.实验结果表明,该算法能够将人体运动从原始路径上成功地映射到新路径上.
陈志华马利庄李众吴小毛高岩
关键词:计算机动画运动捕获
一种采用移动投影条纹模式的三维数据获取方法
2006年
物体的三维数据获取是计算机视觉研究的一个重要领域。虽然采用三维测量仪器可以获得高精确度,但是由于获取数据成本相对较高,从而限制了其使用范围。提出一种采用移动投影条纹模式的三维数据获取方法,利用投影仪向物体投射黑色线形条纹,移动并扫描过整个物体,根据条纹在物体上的变形来估计物体的三维形状,最后采用三维过滤器去处噪音。该方法仅使用投影仪和数码相机等设备,实现简单快速,没有人工干预,精度比较高,适用范围广,对于物体表面材质没有限制,可扩展性强。
姚莉马利庄姚婷婷郑作勇
关键词:三维数据获取
Digital image inpainting by example-based image synthesis method被引量:1
2006年
A simple and effective image inpainting method is proposed in this paper, which is proved to be suitable for different kinds of target regions with shapes from little scraps to large unseemly objects in a wide range of images. It is an important improvement upon the traditional image inpainting techniques. By introducing a new bijeetive-mapping term into the matching cost function, the artificial repetition problem in the final inpainting image is practically solved. In addition, by adopting an inpainting error map, not only the target pixels are refined gradually during the inpainting process but also the overlapped target patches are combined more seamlessly than previous method. Finally, the inpainting time is dramatically decreased by using a new acceleration method in the matching process.
聂栋栋Ma LizhuangXiao Shuangjiu
关键词:INPAINTINGDIFFUSION
共1页<1>
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