国家自然科学基金(60573151)
- 作品数:4 被引量:36H指数:3
- 相关作者:汪国平李胜张洁王楠岳玮宁更多>>
- 相关机构:北京大学中国科学院软件研究所澳门大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 对卡通风格视频通讯的探讨
- 实时的视频通讯正在成为一种重要的通讯方式。较大的视频数据量和有限的传输带宽成为视频通讯系统要解决的一对矛盾。本文对卡通风格的视频通讯进行了探讨。通过将一种视频卡通风格化技术应用于视频通讯系统,给用户提供了一种新的体验。设...
- 朱广飞王衡
- 关键词:卡通风格视频人机交互
- 文献传递
- 三角网格模型的各向异性孔洞修补算法被引量:24
- 2007年
- 提出一种用于三角网格模型的各向异性孔洞修补算法.该算法避免了高代价的孔洞多边形最优三角化求解过程,只需对其进行一般三角化;而后通过很少次数的迭代过程对孔洞三角化后的网格进行细化和几何形态的调整,使其和周边网格自然过渡.实验结果证明,该算法高效、稳定,能够处理各种类型的孔洞.
- 张洁岳玮宁王楠汪国平
- 关键词:孔洞修补三角剖分网格细化
- 具有散射效果的室内外光束实时绘制
- 2007年
- 依据空气散射的物理原理,提出一种高效的能够实时模拟动态自然光束的真实感绘制方法.首先推导出散射计算的解析表达式以取代传统的数值积分方法;然后基于GPU特点设计了一种有效的光束体表示,作为光束体和阴影体统一形式共同参与GPU着色器的运算,从而生成具有阴影效果的光束.该方法不仅可以模拟单个光源形成的光束,还可以实时模拟动态太阳光源产生的多个自然光束.由于采用了GPU加速计算,可以满足实时应用需求.
- 李胜陈舒毅汪国平吴恩华
- 关键词:GPU
- ViWOSG:超大规模分布式虚拟环境中的分布式场景图被引量:3
- 2009年
- 超大规模分布式虚拟环境包括超大规模的地形场景和超大规模复杂场景对象数据及其属性数据,如二三维几何模型、音视频、图像、矢量图形和文字等各种专题数据.对超大规模的场景对象进行高效地组织和管理调度,是对超大规模分布式虚拟环境进行高效交互仿真的必要条件.针对数字娱乐和军事国防等应用背景,提出了一种超大规模分布式虚拟环境中的分布式场景图ViWoSG的构造方法,以满足高并发访问和分布式交互仿真的需求.所提出的分布式场景图具有可扩展性好,可以支持分布式虚拟环境的高并发协同交互等特点,并支持场景对象数据的各种编辑及查询、存取和运动控制等功能.最后,结合分布式虚拟场景上的应用实例验证了ViWoSG结构的有效性和合理性.
- 汪国平李胜王少荣逯斌李文航
- 关键词:虚拟现实分布式系统场景图
- 交互标记控制的快速网格分割被引量:10
- 2006年
- 提出一种快速的三维网格分割算法。与大多数针对顶点集合的分割不同,此算法是一种面集分割,对网格的曲率估计位于相邻两个面之间。在分水岭算法的基础上,由用户交互提供分割的指示标记,完成网格曲面分割。因此不存在过度分割、噪音干扰等问题。同时利用极小值原理,使得分割结果更接近人的主观视觉原理。实验证明分割过程是快速的,能够满足交互的需要。
- 李成军张弛汪国平
- 关键词:网格分割曲率估计
- 三角网格模型的各向异性孔洞修补方法
- 三维网格模型的原始数据通常存在孔洞、裂缝等缺陷,给后续几何操作和处理造成困难。本文提出了一个用于三角网格模型的各向异性孔洞修补方法。该方法避免了高代价的孔洞多边形最优三角化求解过程,只需对其进行一般三角化,而后通过很少次...
- 张洁岳玮宁王楠汪国平
- 关键词:三角剖分网格细化
- 文献传递