国家高技术研究发展计划(2007AA01Z324)
- 作品数:22 被引量:52H指数:5
- 相关作者:樊养余雷涛王凤琴毛力刘元魁更多>>
- 相关机构:西北工业大学郑州轻工业学院兰州交通大学更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金中国博士后科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 一种基于三维扫描数据的人脸建模方法被引量:2
- 2011年
- 三维扫描仪可以准确获取人脸的几何形状与纹理,但原始的人脸扫描数据仅为一张连续曲面,不符合实际的人脸结构,无法用于人脸动画。针对此问题,提出了一种由三维扫描数据进行人脸建模的方法,将一个具备完整结构的通用人脸模型与扫描数据进行初步适配,再采用细节重建技术恢复特定人脸的表面细节和皮肤纹理。实验表明,该方法建立的三维人脸模型真实感强,结构完整,可生成连续自然的表情动画。
- 黄炎辉樊养余董卫军
- 关键词:人脸建模
- 人脸语音动画中语音特征参数提取算法研究被引量:1
- 2011年
- 人脸语音动画是虚拟现实领域的热点,语音特征参数提取是实现语音同步动画的前提和关键所在。为了能够提取鲁棒性更好的语音特征参数,在小波变换的理论基础上,借鉴MFCC特征参数的提取方法,运用表征语音动态特征的特征差分算法,提出了一种基于离散小波变换的语音特征参数(DWTMFCC)提取方法,并与反映语音情感特征的韵律参数相结合。通过基于LGB算法的VQ模型进行说话人语音识别,可以得到组合特征参数的识别率较高。
- 林睿樊养余
- 关键词:语音特征提取小波变换动态特征
- 一种人眼运动及表情仿真方法被引量:1
- 2010年
- 真实感人脸动画是计算机图形学领域的一个研究热点,为了更逼真的仿真虚拟人眼部的表情动作,提出了一种基于机构学原理与肌肉模型的人眼运动及表情仿真方法。可将人眼眼皮的三维网格模型分为边界点和非边界点分别控制,对于边界点的运动采用机构模型实现,对于非边界点及眼部其余部分采用肌肉模型控制,仿真出不同的人眼运动及表情。同时给出了仿真运动的效果实例。采用上述方法可以得到逼真的人眼表情动作仿真动画,效果良好。
- 樊养余马元媛王毅毛力
- 关键词:表情机构学肌肉模型
- 基于超螺旋技术三维头发建模的方法改进
- 2011年
- 在虚拟人头发的三维动画建模中,前人所提出的建模方法很难同时兼顾建模速度与模型质量。为了解决建模速度与模型质量之间的矛盾,在超螺旋建模技术的基础上,提出了头发细节类别模型及模型细化。实验中利用超螺旋建模技术,并通过Direct 3D软件建立虚拟人三维头发模型的基础骨骼,然后进行三维头发建模,最后通过对所得到的头发模型细化得到最终的三维头发模型。实验结果显示,利用改进方法所得到的三维头发模型相对于其他建模方法得到的模型更加逼真,基本达到了预期的目的。
- 周勃樊养余
- 关键词:头发建模
- 双算子形态学滤波器被引量:2
- 2011年
- 传统的形态学滤波算子交替性差、耗时长且抑制噪声能力弱.基于中心互补结构元素与交替对偶算子,提出了双算子形态学滤波器.该滤波器继承了经典形态学滤波器的递增性、对偶性和幂等性,但不满足扩展性和非扩展性.双算子形态学滤波器具有离散的邻域运算特性,采用交替小结构元素能去除较结构元素大的噪声块,且在抑制噪声的同时有效保留了图像细节.实验结果表明,与基本的形态学滤波器及目前已改进的形态学滤波器相比,双算子形态学滤波器具有更强的噪声抑制性能,且在同等滤波效果下,其计算量更小,最终滤波后的图像具有较高的峰值信噪比和较小的均方根误差.
- 雷涛樊养余
- 关键词:形态学滤波器峰值信噪比
- 基于三音素动态贝叶斯网络模型的大词汇量连续语音识别被引量:4
- 2009年
- 考虑连续语音中的协同发音现象,基于词-音素结构的DBN(WP-DBN)模型和词-音素-状态结构的DBN(WPS-DBN)模型,引入上下文相关的三音素单元,提出两个新颖的单流DBN模型:基于词-三音素结构的DBN(WT-DBN)模型和基于词-三音素-状态的DBN(WTS-DBN)模型。WTS-DBN模型是三音素模型,识别基元为三音素,以显式的方式模拟了基于三音素状态捆绑的隐马尔可夫模型(HMM)。大词汇量语音识别实验结果表明:在纯净语音环境下,WTS-DBN模型的识别率比HMM,WT-DBN,WP-DBN和WPS-DBN模型的识别率分别提高了20.53%,40.77%,42.72%和7.52%。
- 吕国云赵荣椿张艳宁樊养余Sahli Hichem
- 关键词:语音识别动态贝叶斯网络音素
- 基于DDT方法的自适应总体最小二乘算法收敛性分析被引量:2
- 2010年
- 针对确定连续时间(DCT)方法在研究最小主元分析(MCA)学习算法时,存在严格限制条件而较难实现的问题,基于确定离散时间(DDT)方法,研究了AMEXMCA学习算法的收敛条件.理论分析表明,只有在算法的学习因子和输入信号的自相关矩阵满足一定条件时,AMEXMCA学习算法才能收敛到系统的总体最小二乘解.最后,仿真结果表明了收敛条件的正确性.
- 李晓波樊养余彭轲
- 一种可编辑的三维人体蒙皮网格动画合成方法被引量:5
- 2010年
- 为了使虚拟人情感表达更加逼真,提出了一种可编辑的三维人体动画合成方法。首先建立了三维网格和人体骨架之间的蒙皮关系,构造了关节运动角度的参数模型;然后,对三维人体骨架进行操作,利用线性混合蒙皮算法,驱动虚拟人体的运动。在Visual C++平台上实现了在特定情感状态下的肢体动画,验证了该方法的有效性。
- 李连东樊养余雷涛吕国云
- 关键词:虚拟人动画
- 基于PSO-BF优化算法的关系数据库水印算法被引量:2
- 2014年
- 借鉴群体智能优化算法,提出了一种基于粒子群优化的细菌觅食算法(PSO-BF)的关系数据库水印算法。运用混沌映射对水印序列加密生成水印信号,采用单向hash函数加密关系数据库中元组的次序,利用PSOBF优化算法解决将水印信号的嵌入过程抽象为约束条件下的优化问题,阈值解码和择多表决法用于提取水印信号,并通过混沌映射解密为表征版权的水印序列。实验表明,该算法对元组删除、修改和添加等攻击具有较强的鲁棒性和良好的不可见性。
- 毛力樊养余王慧琴王可
- 关键词:关系数据库水印细菌觅食优化算法混沌映射
- 基于变换域Wyner-Ziv视频编码的相关噪声模型被引量:6
- 2009年
- 在Wyner-Ziv(WZ)视频编码中,原始WZ帧数据和边信息(Side information,SI)间相关噪声模型是影响编码效率的关键因素。现有文献通常认为边信息和当前解码WZ帧的概率分布近似符合零均值拉普拉斯分布。本文详细研究了变换域WZ帧与相应边信息的残差系数的分布关系,发现其残差变换后直流系数带统计分布相比零均值拉普拉斯分布存在一定偏差,且系数带的相关噪声分布随时间和空间变换。根据变换域残差系数的分布特征,提出了一种基于变换域的相关噪声分布模型及自适应参数估计算法,利用帧内插时前向和后向运动补偿帧变换残差,在解码端估计系数带的分布参数。实验结果表明该算法有效提高了WZ视频编码的编码效率。
- 王凤琴樊养余赵炯刘元魁
- 关键词:边信息