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湖南省哲学社会科学基金(2010YBA054)

作品数:23 被引量:240H指数:10
相关作者:谭浩赵江洪谭征宇李薇孙家豪更多>>
相关机构:湖南大学更多>>
发文基金:湖南省哲学社会科学基金国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:一般工业技术自动化与计算机技术交通运输工程机械工程更多>>

文献类型

  • 23篇中文期刊文章

领域

  • 17篇一般工业技术
  • 4篇自动化与计算...
  • 1篇机械工程
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇艺术

主题

  • 7篇用户
  • 7篇交互设计
  • 5篇汽车
  • 3篇用户体验
  • 3篇人机
  • 3篇交互界面
  • 2篇意象
  • 2篇用户界面
  • 2篇视觉
  • 2篇手势
  • 2篇网站
  • 2篇驾驶
  • 1篇信息加工
  • 1篇信息显示
  • 1篇移动互联
  • 1篇移动互联网
  • 1篇音乐
  • 1篇音乐服务
  • 1篇用户角色
  • 1篇用户特征

机构

  • 23篇湖南大学

作者

  • 22篇谭浩
  • 6篇赵江洪
  • 3篇谭征宇
  • 3篇李薇
  • 2篇吴永萌
  • 2篇孙家豪
  • 1篇赵丹华
  • 1篇张文泉
  • 1篇胡魏魏
  • 1篇傅婕
  • 1篇李维
  • 1篇张欢乐
  • 1篇谢思远
  • 1篇戴艳
  • 1篇胡丰
  • 1篇戴维
  • 1篇何晶晶
  • 1篇张静
  • 1篇刘进
  • 1篇周文理

传媒

  • 17篇包装工程
  • 2篇装饰
  • 1篇艺术与设计(...
  • 1篇湖南大学学报...
  • 1篇桂林理工大学...
  • 1篇图学学报

年份

  • 1篇2020
  • 2篇2018
  • 2篇2017
  • 6篇2016
  • 4篇2015
  • 1篇2014
  • 5篇2013
  • 2篇2012
23 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
用户参与式工业设计生成思维研究被引量:11
2018年
目的设计活动的多样性赋予了设计思维本身的复杂性和不定性,在工业设计研究范畴的不断延展中,经济、科技、商业的快速应用发展让用户的需求从功能层面向体验层面迅速过渡,形成以用户为中心的设计理念。方法将设计思维作为研究对象,把用户参与式设计下的设计生成作为研究载体,分别从设计师、用户的设计思维出发,对用户参与式设计过程中的信息交流、设计过程及互动模式进行分析研究。结果建立了用户参与式设计生成过程中设计师和用户互动思维模型并形成观点优化机制。结论形成了用户参与式设计思维模型,并将模型进行应用以开发出汽车造型与交互设计的用户参与式生成工具,以实现用户在设计过程中的"沉浸式"参与并对设计生成形成影响。
谭浩李薇韩丽红
关键词:设计思维
洗衣机交互信息定性定量表达与研究被引量:3
2017年
目的基于用户特征研究洗衣机交互信息定性定量表达形式,为洗衣机交互信息表达提供指导。方法通过市场调研收集洗衣机交互信息,根据词性和Croft关联标记模式进行归纳总结,结合定性定量表达定义探讨洗衣机交互信息定性定量表达,并引入用户特征研究洗衣机交互信息中的程度、进度和度量类表达,探索用户特征对洗衣机交互信息定性定量表达的影响。结论获得了洗衣机交互信息定性定量表达的普遍规律及用户特征与洗衣机交互信息表达的关系,并通过实际项目进行了运用。
谭浩张静
关键词:洗衣机交互信息用户特征
基于用户界面中向导的设计原则研究被引量:13
2013年
通过分析任务的基本信息,并结合用户的操作习惯,论述了向导的使用场景,进而通过任务分解、卡片分类归纳出任务的信息架构图,并以此指导后期向导的界面设计。提出了设计卓越向导的基本原则为任务场景、任务分析、界面设计;以及运用该原则的理论依据及现实意义。
尉玉龙谭浩赵江洪胡魏魏
基于图象语义描述的品牌本土化形象认知研究被引量:3
2016年
目的探讨品牌本土化形象转译到图形化的设计应用的方法。方法根据佩维奥的"双重编码"理论,基于图象语义,运用人物角色和情景板共同描述中国用户对品牌本土化形象认知,提出品牌认知本土化转译设计模型。结果在此基础上,以"礼乐"图标设计为案例,初步论证了设计模型的可行性。结论运用品牌认知本土化转译设计模型,使产品服务体验符合本民族的价值观和审美诉求,加强了品牌特性。
谭浩何晶晶
关键词:品牌形象人物角色图象
基于手机使用情景的交互设计研究被引量:8
2018年
目的明确使用情景的定义,并针对现有产品在不同使用场景下形成的交互形态进行分析,探究不同场景下产品使用时用户的交互诉求以及期望的交互体验,达到探索新的功能及交互方式的目的。方法以使用情景理论依据为研究基础,结合诺曼UCD理论和诺曼行为分析系统,了解用户在心理世界与现实世界中对信息处理的分类与筛选的方法,以此对用户在不同使用情景下的交互行为进行分析或预期,提出基于使用情景的交互设计方法基本方式,为交互设计提供新思路。结论通过得出的基于使用场景的交互设计方法,以现有手机拍照交互设计为实例,提炼出用户在不同场景中交互体验的需求痛点,针对用户的使用痛点,结合用户的使用诉求,提出创新的交互方式,以此初步证明研究思路的可行性。
谭浩冯安然
关键词:交互设计
交互特征研究与设计应用被引量:10
2015年
交互是人和产品之间的关系和行为,是目前信息与交互设计领域的主要对象之一。本文以支持设计实践为出发点,对"交互"这一设计对象的形式出发,通过特征提取实验方法,得到交互特征的定义、描述以及交互特征和用户体验的关系,并在具体的设计实例中进行应用。
谭浩李薇吴永萌
关键词:交互设计
基于认知的老年人网站的可达性设计被引量:11
2013年
以万维网协会网站可达性倡议(W3C/WAI)所阐述的可达性设计的基本定义及技术准则为启示,试图通过信息加工模型分析老年人认知退化特征,提出增强信息输入、增强信息贮存和引导用户逻辑思维的可达性设计方法,并将其运用到老年人网站界面设计之中,进一步探索老年人与网站交互的用户体验。
李维赵江洪谭浩
关键词:信息加工
面向多重身份的社交网络交互设计研究被引量:8
2013年
以多重身份为研究目标,通过剖析社会化媒体环境下用户具有多重网络身份这一现象,分析了多重身份对社交网络设计的影响,并对面向多重身份的社交网络设计从聚合平台和情景化信息呈现与分享2个方面进行研究。基于上述研究,设计了基于移动互联网的社交网络信息聚合与分享系统。
周文理赵江洪谭浩
关键词:社会化媒体社交网络多重身份交互设计
车载信息系统三维手势交互产品设计研究被引量:11
2015年
目的车载信息系统设计已成为汽车人机交互界面设计的核心,体感技术的应用作为一种更为自然的交互方式是汽车人机交互界面设计的重要研究领域。方法车载信息系统三维手势产品设计在已有的研究及应用基础上,以车载信息系统为载体,体感技术为工具,着重研究了三维手势交互在汽车驾驶环境下的操控方式,经过多次三维手势设计的迭代和相关技术平台的开发,设计搭建了可操作实体并进行了实车环境测试及技术调试。结论设计出了一套完整的基础性三维手势和与之相适应的车载信息系统产品实体。
谭浩李薇谭征宇
关键词:体感车载信息系统人机界面
基于意象的交互界面动效设计方法研究被引量:16
2016年
目的提出基于意象的动效设计方法,强化品牌调性,丰富并优化用户体验。方法分析交互动效表现的5个元素,及构成意象的3个特征,根据格式塔主张的"同形同构"说,提出了实现动效意象化的设计方法。结果通过智能电视设计案例,初步验证了基于意象的交互动效设计流程的可行性。结论基于意象的交互设计是在产品与用户之间建立想象空间,使得体验更加感性,交互行为更易于理解和学习,交互过程更富趣味,在用户与产品之间建立更深刻的互动。
谭浩刘进谭征宇
关键词:意象格式塔
共3页<123>
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