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一种多角色模型自动标注方法、装置、终端及介质
本申请公开了一种多角色模型自动标注方法、装置、终端及介质,本申请提供的技术方案通过引入多角色视角的标注方式,按照特定领域场景的角色分类和知识架构,构建多个不同角色属性的标注子模型模型,使其能够从不同的视角对数据进行标注,...
王焱林伍嘉栋黄炎贤
角色模型的形态调整方法、装置、处理设备及存储介质
本发明提供一种角色模型的形态调整方法、装置、处理设备及存储介质,涉及计算机技术领域。包括:响应针对目标虚拟角色模型输入的视角调整操作,控制目标虚拟角色模型的预设动态骨骼跟随虚拟摄像机进行转动;其中,预设动态骨骼为预先设置...
徐甘洲谢渔挺
角色模型训练和应用方法、装置、设备、存储介质
本申请涉及一种角色模型训练方法、角色模型应用方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:获取通用数据集,获取目标领域对应的背景数据集,获取针对目标领域中的虚拟角色角色风格数据集;基于通用数据集和背景...
常佳艺何琨姜衔谢经纬谢后齐王朗陈梓阳安东岳陈祺杜楠周敏李小龙
虚拟角色模型的生成方法及装置、存储介质、电子设备
本公开是关于一种虚拟角色模型的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:确定生成虚拟角色的二维原画所需要的目标图像生成参数,并基于目标图像生成参数生成虚拟角色的二维原画;根据二维原画构建与虚拟角...
王静
角色模型的时装处理方法、装置、电子设备及存储介质
本公开提供了一种角色模型的时装处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过将角色模型的基准体型底模所对应的第一虚拟时装设置于基准体型底模上,得到基准体型底模对应的第一着装角色模型,并在针对第一着装角色模型进行体型参数修改操作...
邓强
游戏角色模型生成、角色调整方法、装置、设备及介质
本发明提供一种游戏角色模型生成、角色调整方法、装置、设备及介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据基准模型的关键点与游戏角色网格模型的关键点,确定基准模型的顶点与游戏角色网格模型的顶点之间的顶点映射关系;根据基准模型骨骼...
陈康张伟东郭道亮
具有规范基础结构的数字角色模型及其创建方法
本发明提供一种具有规范基础结构的数字角色模型,所述基础结构包括数字角色的三维模型、大模型认知及人设背景;所述三维模型包括含位置信息的角色描述图组和骨骼网格体;所述大模型认知包括含文本标签的角色描述图组和LoRA模型。本发...
毛舒颖杨超刘升琦
三维角色模型外形变换方法、装置、设备、介质及产品
本发明公开了一种三维角色模型外形变换方法、装置、设备、介质及产品,涉及角色外形变换技术领域,三维角色模型外形变换方法包括:获取目标三维角色;将所述目标三维角色的骨骼映射到标准人体骨架上,得到目标角色第一骨架;根据所述目标...
郑立国 李骏勇 张乾 贾金原 温来祥
游戏角色模型方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请实施例公开了一种游戏角色模型方法、装置、计算机设备及存储介质,通过获取对游戏角色模型的切割参数;根据所述切割参数,确定作用于所述游戏角色模型的实时切割位置;基于所述实时切割位置,对所述游戏角色模型的当前蒙皮数据进行...
黄琦
基于大数据的游戏角色模型贴图处理方法及系统
本发明提供一种基于大数据的游戏角色模型贴图处理方法及系统,能够智能化且精准地创立相关的游戏性能反馈集,可以将不同贴图使用事件对应的游戏性能反馈内容进行准确有序的整理,这样可以便于快速精准地从游戏性能反馈集定位所需的游戏性...
赵重霖尹桑

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何克清
作品数:232被引量:871H指数:15
供职机构:武汉大学计算机学院
研究主题:WEB服务 互操作性 软件开发 RGPS 按需服务
李琳
作品数:176被引量:234H指数:9
供职机构:合肥工业大学
研究主题:图像 虚拟现实 重定向 动画角色 人机交互
刘晓平
作品数:657被引量:1,311H指数:16
供职机构:合肥工业大学
研究主题:计算机应用 CAD 概念设计 可视化 虚拟现实
何成万
作品数:74被引量:674H指数:9
供职机构:武汉工程大学计算机科学与工程学院
研究主题:AOP 元模型 XML 面向方面编程 JAVA
孙钟前
作品数:132被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司
研究主题:存储介质 计算机设备 电子设备 人工智能 图像