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一种移动 增强 现实 中任务缓存分配方法及系统 本发明公开一种移动 增强 现实 中任务缓存分配方法及系统,包括:获取缓存任务等待队列;根据移动 增强 现实 设备覆盖的移动 终端对缓存任务等待队列中缓存任务的偏好值,将缓存任务分配到对应的移动 终端中,并确定缓存分配动作的奖励;根据当前... 翟临博 李年新 李玉美 杨峰 赵景梅基于图像识别的移动 增强 现实 技术在智慧旅游中的应用 被引量:1 2024年 为探讨基于图像识别的移动 增强 现实 技术在智慧旅游中的应用效果,研究结合高斯滤波和多阈值局部二值模式算法,构建多特征融合图像识别算法。随后,研究结合移动 增强 现实 技术,设计出一种智慧旅游系统。数据显示,原始图像信息熵为6 bit~10 bit时,相比于局部二值模式算法,多特征融合算法将图像信息熵提升了约5.5 bit,识别准确率提升了15.1%。智慧旅游系统应用中,用户满意度为89.3分,系统有效性为88.6分。结果表明,基于图像识别的移动 增强 现实 技术在智慧旅游中具有较高的识别准确率和用户满意度,能够有效提高旅游体验和服务质量,为智慧旅游领域提供了有益的理论和实践参考。 张海霞 廖绍雯关键词:移动增强现实 智慧旅游 语音识别 人机交互 移动 增强 现实 视频编辑系统 提供一种移动 增强 现实 视频编辑系统,其包括:真实图像输入部分,其被配置为通过图像传感器接收真实图像;空间识别器,其被配置为分别识别真实图像内的空间和地面;对象提取与显示部分,其被配置为在真实图像中提取与显示对象;编辑工具显... 李俊昊 高弘植 李正煜 梁尹楹 朴相娟 李世允提供增强 视图的方法、移动 增强 现实 查看装置 提供了提供增强 视图的方法、移动 增强 现实 查看装置。由具有图像传感器的摄像头(2)拍摄图像(8),并提供包括摄像头位置和摄像头方位的图像基准信息。根据地下基础设施(6)的三维信息(9)通过使用基准信息在图像传感器上二维投影。... 伯恩哈德·麦茨勒用于控制移动 增强 现实 仪器的显示的设计 一种用于控制用户的移动 增强 现实 仪器的显示的方法、设备和具有指令的计算机可读存储介质。首先,生成(10)针对位置固定地位于真实周围环境中的目的地的静态导航显示。如果现在检测(11)到需要对移动 增强 现实 仪器的显示进行适配的情... J·图姆勒 A·哈尔实景移动 增强 现实 的实验室安全教育应用构建 2024年 实验安全是实验教学正常运行的根本,在实践性教学中发挥重要作用。然而,目前的实验室安全教育体系由于教学手段单一、教学内容缺乏适应性,以及考核较为抽象等问题,影响了实验室安全教育的效果。针对目前实验室安全教育的不足,提出了面向实验室安全教育内容的移动 增强 现实 学习应用。在实验场所实景构建以移动 增强 现实 为交互手段的自主化、探索化学习过程。借助移动 增强 现实 的富交互学习行为,通过多维度数据反馈以及安全教育测试系统构建实验室教学的安全准入机制,保障高校实验室运行安全。 谢伟旋 徐垚 李亮关键词:实验室安全教育 移动增强现实 基于可见光逆反射通信的移动 增强 现实 定向交互 2024年 移动 增强 现实 应用中,用户频繁地与环境中不同的智能物体交互完成任务,其完成效率和用户体验由所采用的定向交互技术决定.然而,从交互手段上来说,现阶段定向交互依赖于Wi-Fi、BLE等无线技术,其信号全向传播的特点使其不能利用用户的空间环境(即位置和方向)来缩短互动时间,带来了不必要的时间成本;从交互界面上来说,现阶段基于视觉的界面存在可靠性低、扩展性低等问题,进一步限制了系统的通用性.本文介绍了RetroAR——基于可见光逆反射通信的定向交互系统.RetroAR利用了光的定向传播特性来保留用户的空间环境,并依靠逆反射通信实现用户与目标设备之间无连接的快速定向交互.系统实验表明,RetroAR最远可在4 m距离支持100°视角的交互,同时实现厘米级的六自由度(6-Degrees Of Freedom,6-DoF)三维跟踪.用户研究表明,与基于Wi-Fi的解决方案相比,RetroAR将非接触式控制的交互时间减少了2倍,并且具有更好的用户体验.RetroAR借助可见光逆反射通信来利用用户空间环境,保持交互过程中的直观性.用户可以“所指即所控”的方式与多个目标进行互动,实现类似自然交互的快速定向交互. 李景聿 陈拓潮 李明哲 徐栩海 张铖 徐子晨 刘譞哲 黄罡 冯云 许辰人关键词:移动增强现实 聚合物分散液晶 面向元宇宙移动 增强 现实 应用的异质内容 主动缓存与个性化交付机制 2024年 针对移动 增强 现实 (MAR)应用异质数据内容传输和响应时延的问题,提出了面向元宇宙移动 增强 现实 应用的异质内容主动缓存与个性化交付机制,首先综合考虑了用户特征和边缘节点服务能力,提出了用户行为和资源感知的边缘协作服务域构建方法;进而,基于协作服务域设计基于存储空间划分和用户偏好预测的异质内容预缓存机制;特别地,针对前景内容引入了个性化推荐机制,并设计了前景内容的差异化策略。仿真结果表明,所提机制在缓存命中率、前景内容和异质内容的平均响应时延方面均优于NCPCR策略、CCS-AGP策略和AIEC-RSC策略。 徐思雅 付琦梦 郭少勇关键词:移动增强现实 基于移动 增强 现实 技术的水墨风格绘本设计研究 2024年 分析水墨风格绘本设计,研究移动 增强 现实 技术在艺术设计尤其是绘本设计中的应用,探讨水墨风格在移动 增强 现实 型绘本中应用的意义与价值,并针对其应用进行设计策略分析,分别从动态化表现、多感官体验和叙事性表达三个方面进行了论述。 祁纤茗 蒋永华基于移动 增强 现实 关键技术(MAR)的工业遗址复原展现研究——以宁厂古镇三车间制盐遗址为例 2024年 数字化技术的快速发展为工业遗址复原展现提供了新的方法与途径。从工业遗址复原展现现状问题的研究入手,结合移动 增强 技术(MAR)的优点,以宁厂古镇三车间制盐遗址为例,提出数据采集、虚拟复原、构建MAR系统、发布与测试的复原展现思路,并予以实践。实践表明,移动 增强 技术可以为公众提供沉浸式、场景式的交互体验,有效促进工业遗址文化价值的传播与传承。验证了移动 增强 技术应用于工业遗址复原展现的可行性,以期为工业遗址复原展现工作提供实践参考。 陈李波 李国洪 毛伟 徐宇甦关键词:工业遗址
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刘越 作品数:417 被引量:1,039 H指数:19 供职机构:北京理工大学 研究主题:虚拟现实 头盔显示器 标志点 移动增强现实 摄像机 陈靖 作品数:106 被引量:565 H指数:13 供职机构:北京理工大学 研究主题:移动增强现实 智能手机 分布式处理 数据运算 虚拟现实 黄成 作品数:75 被引量:0 H指数:0 供职机构:中兴通讯股份有限公司 研究主题:服务器 客户端 移动增强现实 存储介质 传输方法 王涌天 作品数:946 被引量:1,962 H指数:24 供职机构:北京理工大学 研究主题:全息 图像 血管 虚拟现实 自由曲面 桂振文 作品数:68 被引量:89 H指数:6 供职机构:中国电子科技集团公司 研究主题:描述符 分布式处理 数据运算 移动增强现实 注册方法